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Estado de nuestros proyectos

¡Saludos!

Como bien sabéis, desde el Telar de Leyendas andamos inmersos en la publicación de las nuevas aventuras A3 y A4.

La aventura A3 Contra la Hermandad de la Muerte Silenciosa se encuentra en fase de corrección, mientras que estamos dando los últimos toques de diseño a la aventura A4 El Palacio de los Sueños. Ya podemos enseñaros las portadas de ambas aventuras, ilustradas por el gran Jagoba Lekuona.

La aventura A3 saldrá directamente a la venta en cuanto la saquemos a imprenta (y será enviada a quienes nos apoyaron en la preventa de A2 Deseos Oscuros, tal y como dijimos en su momento), mientras que la aventura A4 se someterá a la financiación colectiva.

Por otro lado, el Monstruos clásicos se está retrasando más de lo esperado porque depende directamente del progreso del Tesoros & Monstruos, el que será nuestro segundo libro. Esperamos poder dar noticias al respecto muy pronto.

Un abrazo y pasad buen fin de semana.

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Concurso: ¡Una criatura terrible!

¡Saludos, aventureros!

Desde hoy mismo y hasta el viernes 7 de Abril se abre el plazo de recepción de trabajos del segundo concurso de Eirendor: “¡Una criatura terrible!”.

Para participar tan solo debéis enviarnos un correo electrónico a variableboolean@gmail.com presentando y describiendo (si podéis apoyar con algún garabato o dibujo, mejor) una criatura de nivel superior a 5 para el juego Eirendor: El Albor de la Quinta Edad. Debe enviarse en un documento de texto .odt, .doc o .docx, de una extensión mínima de 300 palabras y máxima de 1000 palabras.

Aunque no es necesario que incluyáis las estadísticas sí que es conveniente que expliquéis qué es lo que hace tan terrible a dicha bestia y, por tanto, que escribáis sus talentos o propiedades de ataque únicos.

La criatura que presentéis debe estar libre de derechos (formará parte de la licencia libre y abierta del juego) y podrá incluida en el próximo Libro 2 si así lo estimamos (por supuesto, con la debida atribución en los créditos).

El monstruo ganador, además de ser incluido en el libro protagonizará la portada del mismo, en una magnífica ilustración que Jagoba Lekuona realizará para la ocasión. El creador del monstruo recibirá en su casa un ejemplar del Libro 2 (si el mecenazgo que se cree es exitoso, si no, podrá elegir entre el material que tengamos disponible) y la pantalla del árbitro conmemorativa del mecenazgo Reglas & Magia (será la última oportunidad de conseguir esta pantalla del árbitro, que se ha hecho para uso exclusivamente promocional).

Se valorará:

  • Claridad del texto y ausencia de faltas ortográficas.
  • Originalidad.
  • Interés que pueda suscitar encontrar el monstruo en partida.
  • Una buena descripción gráfica o una ilustración que refleje claramente a la criatura, en su ausencia.
  • Que proceda de otro mundo diferente al Equilibrio.

Un abrazo y que Lux os guíe.

cofre

Sueños rotos

Cuando planteamos Deseos Oscuros, decidimos crear una aventura con multitud de semillas, facciones y aproximaciones diferentes a la mazmorra. Dedicamos gran parte de nuestros recursos y nuestro tiempo a crear entre todo el Telar de Leyendas una aventura que superara todas las expectativas. Fue algo duro, porque además lo hicimos en un periodo relativamente breve de tiempo. Y a nuestro juicio lo conseguimos, cumplimos nuestro objetivo de calidad y las fechas que nos planteamos en la campaña de preventa.

Sin embargo, mientras todas las aventuras ya están llegando a los mecenas, algunos de ellos contactaron con nosotros para hacernos ver que las transparencias de algunas imágenes no eran totalmente transparentes y que, por tanto, en algunos lados se veían molestos “cuadrados”. Estos cuadrados no son especialmente perceptibles (casi todo el mundo al que se lo hemos comentado ha tardado en darse cuenta), pero son un grave fallo de imprenta.

Por la naturaleza de nuestra forma de publicar, no podemos hacer el seguimiento de lo que imprimimos de forma habitual (aunque del libro básico sí que lo hicimos). Eso es algo que necesariamente debe cambiar para que no se vuelva a repetir.

En un primer momento pensamos en reimprimir la aventura y enviar una copia a todos los participantes en la preventa (incluyendo a aquellos que lo hicieron a través de Tesoros de la Marca), pero dado a que los fallos no son especialmente visibles y no afectan para nada a la legibilidad, hemos tomado la decisión de entregar a todos los que han apoyado Deseos oscuros una nueva aventura, la A3.

Pero no se trata del Palacio de los Sueños. Esa aventura es muy especial para mí de forma personal y va a tener una mayor cantidad de páginas (más que Deseos Oscuros). No, va a ser una nueva A3, una aventura para nivel 1 cuyo nombre revelaremos pronto y que todos los participantes de la preventa recibiréis en vuestra casa cuando esté lista, sin coste adicional debido a nuestro compromiso con unos estándares de producción que no hemos cumplido. Es la clase de compromiso y trato que a nosotros nos gustaría recibir.

Esta nueva aventura estará disponible en tiendas poco después (con una pequeña tirada) a un precio de 6€.

Por su parte, aunque está bastante avanzado, el Palacio de los Sueños se retrasará hasta haber finalizado esta nueva aventura. Por su parte, el calendario para Tesoros & Monstruos no se ve alterado.

Disculpad los cambios pero de verdad pensamos que es lo mejor que podemos hacer.

Un abrazo.

jinete

Noticias y repercusiones

En la tarde de ayer saltaba la noticia de la publicación de la quinta edición de Dungeons & Dragons en nuestro país. A través de Galeforce 9, Edge se está encargando de la traducción de la última encarnación del decano de los juegos de rol.

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Siguiendo la información plasmada en su página web, en un primer momento saldrán la caja de iniciación (septiembre 2017, 24,95€) y el manual del jugador (septiembre 2017, 49,95€), le seguirán el manual de monstruos (octubre 2017) y la guía del DM (noviembre, 49,95€).

Desde aquí nos alegramos de que por fin se haya tomado este necesario paso y nos lamentamos de que haya sido tan tarde, después de haber comprado gran cantidad de manuales en inglés, lo que puede influir, junto al precio, en la decisión de empezar la línea en castellano o seguir por la versión original.

En todo caso, además de esta genial noticia, queremos dejar constancia de que en Eirendor seguimos trabajando, preparando el mecenazgo de El palacio de los Sueños + Pantalla del Árbitro en Verkami (Abril), trabajando en el Tesoros & Monstruos (Junio) y desarrollando el manual del proyecto space crawl (cuyo nombre aún no tenemos claro). Además estamos preparando una nueva web y una aplicación del grimorio de conjuros para móviles.

Vamos a seguir trabajando en Eirendor con la misma o mayor ilusión y, mientras exista gente interesada en nuestro pequeño híbrido entre esta nueva edición de D&D y las más tradicionales, seguiremos editando material, aunque sea en formato digital. No quepa duda.

Un abrazo a todos y nos vemos pronto.

Una Espada de Alquiler

Guryo volvió a hundir la cabeza entre sus brazos. Respiró hondo y la fragancia de la madera de la mesa, empapada en alcohol, casi le hizo vomitar. La superficie estaba pegajosa, pero no parecía importarle mucho.

Gritó con rabia, y su grito amortiguado por sus brazos se ahogó en la ruidosa taberna de Bastón Froggs, entre voces rudas y amenazantes, risas estridentes, pasiones verbalizadas e incluso tratos susurrados en los rincones.

Tenía ganas de desahogarse. Necesitaba hacerlo, gritarle al mundo que se cagaba en sus dioses y en toda la gente que allí habitaba.

Poco tiempo después, todavía con la cara enrojecida, abandonó el local.

La noche en Puertoceniza era fría, y mientras caminaba por el nuevo asfalto que había hecho colocar el Príncipe Mercante disfrutaba de la lluvia que lo empapaba. El contraste con la cálida taberna y poder respirar el olor puro de la lluvia le hacía sentir mejor. Le tranquilizaba.

Caminó dos manzanas hacia el este y giró al norte hacia una estrecha callejuela, mientras tocaba en su espalda, la empuñadura de su daga. Una figura de una mujer de grandes proporciones le esperaba al otro lado.

— Detente —ordenó esta—. Deja la mercancía en el suelo y da diez pasos hacia atrás.

— ¡Oh! ¡Vamos! —repuso Guryo con una mueca de fastidio—. ¿Y dejar que te quedes con todo? Esto no funciona así.

— Son malos tiempos. Tendrás que confiar en mí.

— O siempre puedo darme la vuelta y le puedes comprar eso a los Astorio por el triple de precio.

— ¿Te has asegurado de que no te siguen? —preguntó la mujer, mientras avanzaba dubitativamente hacia el mercenario—. Tenemos muchos enemigos.

— Ciertamente, los tienes —puso su mejor sonrisa y extrajo su daga de la empuñadura.

 

Os presentamos la nueva clase Espada de alquiler, actualmente en fase de pruebas. Nos gustaría que nos dierais algo de feedback sobre esta clase (podéis hacerlo escribiendo a variableboolean@gmail.com).

Clave: [Luchador].

Competencia en armaduras: armaduras ligeras y escudos pequeños.

Competencia en armas: armas simples cuerpo a cuerpo, armas simples a distancia, arcos cortos, ballestas de mano, ballestas ligeras, cimitarras, espadas cortas, espadas largas, espadas roperas.

Equipo inicial: una armadura de cuero, una daga, una espada ropera, una manta, una mochila y un odre.

Razas disponibles: humano y semielfo.

TABLA DE PROGRESO DE ESPADA DE ALQUILER

Nivel

Talentos

1

Esgrima, Encantador

2

Movimientos Audaces

3

Ataque Adicional (1)

4

5

Acrobacias Asombrosas

6

Ataque Adicional (2)

7

8

9

Ataque Adicional (3)

10

Talentos de Espada de Alquiler

  • Esgrima. Sabes cómo aprovechar las distracciones de tu oponente. Cada vez que logres dañar a una criatura con una espada corta, una cimitarra, una espada larga o una espada ropera, esta debe superar una salvación de Voluntad con CD igual a 8 + tu bono de competencia + tu CAR o recibe tantos d8 adicionales como la mitad de tu nivel redondeado hacia arriba.
  • Encantador. Tienes un glamour y una personalidad especialmente atractiva. Cada vez que haces una prueba de atributo de Carisma relacionada con engañar, interpretar, persuadir o seducir a una criatura puedes añadir tu bono de competencia al resultado de la prueba. Si ya eras competente en Carisma, doblas el bono de competencia. Además, puedes añadir tu CAR a la Iniciativa.
  • Movimientos Audaces. Desde el nivel 2, las criaturas que sean objetivo de tus ataques no pueden realizar ataques de oportunidad durante el resto de tu turno.
  • Ataque Adicional. A partir del nivel 3 puedes atacar dos veces en lugar de una, siempre que uses la acción de Atacar en tu turno.El número de ataques aumenta a tres cuando alcanzas el nivel 6 y a cuatro cuando alcanzas el nivel 9.
  • Acrobacias Asombrosas. Al alcanzar el nivel 5, puedes utilizar tu acción bonus para obtener ventaja en la próxima prueba de Atributo de Fuerza o Destreza que realices hasta el inicio de tu próximo turno.

Deseos cumplidos

Esta misma semana finalizaba la preventa de Deseos oscuros y ciertamente el balance ha sido muy positivo. Hemos recaudado un total de 1.396 €, contando con un total de 182 copias vendidas. El resultado nos deja a 104 € de alcanzar la meta adicional de los Legajos perdidos, con lo que lamentablemente no podremos publicarla. Pero hemos estado muy cerca.

La preventa, como comentamos, ha superado todas nuestras expectativas y nos ha permitido volver a hacer una tirada de 100 ejemplares de La tumba de los perdidos —precisamente hoy la deberíais tener disponible en vuestra tienda favorita— y cumplir parte de la meta que teníamos establecida en los 2.000 €: hemos pedido seis ilustraciones a Jagoba Lekuona de los seis personajes no jugadores que forman parte de cada una de las facciones de la aventura.

Además, tenemos un pequeño remanente, que ya estamos utilizando para que el ilustrador cree el nuevo arte del Palacio de los sueños, nuestra tercera aventura. Como probablemente sepáis, nuestra idea es que la preventa tenga lugar en Abril, y estamos preparando algo muy, muy especial…

Muchas gracias por esto. Así es fácil seguir creando material.

Tesoros & Monstruos (P. 1)

Como sabréis, durante el mecenazgo de Reglas & Magia prometimos entregar, entre otras cosas, un suplemento llamado Tesoros & Monstruos en el que aparecieran algunos monstruos importantes y los objetos mágicos.

Finalmente, tras muchas y diferentes ideas, hemos decidido publicarlos de forma independiente para que puedan llegar a vosotros lo antes posible.

Así, en unos días colgaremos en esta página web nuestro primer suplemento digital: Monstruos Clásicos. Este PDF incluirá de las fichas, descripciones y talentos de los siguientes monstruos:

Abolez, Alfombra Asfixiante, Aparecido, Arpía, Basilisco, Cieno gris, Cocatríz, Cubo gelatinoso, Dragón adulto, Dragón anciano, Dragón joven, Dragón Tortuga, Driade, Elemental de Agua, Elemental de Aire, Elemental de Fuego, Elemental de Tierra, Espada voladora, Estirge, Fantasma, Fuego fatuo, Gárgola, Gelatina ocre, Gigante de las nubes, Gigante de las tormentas, Gigante de piedra, Gnoll, Goblin, Gólem de arcilla, Gólem de carne, Gólem de hierro, Gólem de piedra, Gusano púrpura, Hidra, Hombrelobo, Íncubo, Kobold, Kraken, Lamia, Liche, Mamut, Mantícora, Mastín infernal, Medusa, Mímico, Minotauro, Momia, Ogro, Ogro Zombie, Orco, Osgo, Osobúho, Pegaso, Pesadilla, Prole de Dragón, Pudin Negro, Raptor, Quimera, Sahuagin, Salamandra, Sátiro, Saurio, Sombra, Súcubo, Triceratops, Trol, Tumulario, Tyrannosaurus Rex, Unicornio, Vampiro.

Tras esto, lanzaremos el segundo suplemento digital, relacionado con los tesoros y objetos mágicos.

Y en abril iremos a la preventa de nuevo, con la aventura A3: El palacio de los sueños. Es importante decir que esta preventa será mucho más breve que la anterior, de una o dos semanas de duración.

Un saludo.

Deseos liberados

¡Saludos, aventureros!

Hemos enviado a imprenta la aventura Deseos oscuros —cuya versión física podéis conseguir todavía en preventa con un mapa de Mulethorn de regalo— y acabamos de subir a la sección de descargas el PDF de su versión HD.

Desde el Telar de Leyendas hemos trabajado muchísimo en esta obra.

Esperamos que la disfrutéis.

Un abrazo.

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