Concurso: ¡Una criatura terrible!

¡Saludos, aventureros!

Desde hoy mismo y hasta el viernes 7 de Abril se abre el plazo de recepción de trabajos del segundo concurso de Eirendor: “¡Una criatura terrible!”.

Para participar tan solo debéis enviarnos un correo electrónico a variableboolean@gmail.com presentando y describiendo (si podéis apoyar con algún garabato o dibujo, mejor) una criatura de nivel superior a 5 para el juego Eirendor: El Albor de la Quinta Edad. Debe enviarse en un documento de texto .odt, .doc o .docx, de una extensión mínima de 300 palabras y máxima de 1000 palabras.

Aunque no es necesario que incluyáis las estadísticas sí que es conveniente que expliquéis qué es lo que hace tan terrible a dicha bestia y, por tanto, que escribáis sus talentos o propiedades de ataque únicos.

La criatura que presentéis debe estar libre de derechos (formará parte de la licencia libre y abierta del juego) y podrá incluida en el próximo Libro 2 si así lo estimamos (por supuesto, con la debida atribución en los créditos).

El monstruo ganador, además de ser incluido en el libro protagonizará la portada del mismo, en una magnífica ilustración que Jagoba Lekuona realizará para la ocasión. El creador del monstruo recibirá en su casa un ejemplar del Libro 2 (si el mecenazgo que se cree es exitoso, si no, podrá elegir entre el material que tengamos disponible) y la pantalla del árbitro conmemorativa del mecenazgo Reglas & Magia (será la última oportunidad de conseguir esta pantalla del árbitro, que se ha hecho para uso exclusivamente promocional).

Se valorará:

  • Claridad del texto y ausencia de faltas ortográficas.
  • Originalidad.
  • Interés que pueda suscitar encontrar el monstruo en partida.
  • Una buena descripción gráfica o una ilustración que refleje claramente a la criatura, en su ausencia.
  • Que proceda de otro mundo diferente al Equilibrio.

Un abrazo y que Lux os guíe.

cofre

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Concurso de Aventuras 2016

La finalización del manual lleva días alejándonos de este blog, pero ahora que estamos en fase de corrección final del mismo (y que los mecenas tenéis la versión 0.8) podemos lanzar con alegría Eirendor: La Aventura 2016, un pequeño concurso con el que queremos incentivar la creación de material para el juego.

concurso

Los participantes disponen desde el día 24 de Noviembre de 2016 a las 00:00 horas hasta el día 24 de Diciembre de 2016 a las 00:00 horas para realizar una aventura basada en el sistema y la ambientación de Eirendor.

Dicha aventura deberá cumplir los siguientes requisitos:

  • Debe tener una extensión mínima de 2000 palabras y una máxima de 6000 palabras.
  • Los monstruos y sus descripciones deben acompañar la aventura, aunque no deben formar parte del texto de la misma (y por tanto su extensión no cuenta para los límites). Es necesario que los rasgos y habilidades especiales de los monstruos y PNJs estén definidos, para lo cual es posible ayudarse del Capítulo 7 del manual Reglas & Magia.
  • Puede tener cualquier tipo de temática, pero se valora especialmente que contenga componentes de los tres pilares de la aventura: exploración, combate e interacción social.
  • Debe estar escrita con un lenguaje gramaticalmente correcto.
  • Tiene que estar ambientada en una de las tres regiones de Eirendor escogidas para el concurso de este año: Las Cumbres Arcanas, Las Primeras Tierras o Las Tierras Sin Rey.
  • La aventura debe ser original y no se debe haber presentado a ningún otro concurso.
  • Deberá enviarse al correo variableboolean@gmail.com en formato .odt o .doc, sin imágenes de ningún tipo (excepto esquemas o bocetos de mapas exteriores y de mazmorras).

De entre todas las aventuras recibidas y que cumplan los requisitos se escogerán tres, una de cada región. Para ello se utilizarán los siguientes criterios:

  • Se recomienda que la aventura esté basada en una localización. Una aventura muy lineal y estricta se valora negativamente.
  • Se valora lo interesante que sea el trasfondo.
  • Se valora la calidad narrativa del texto.
  • Se valora la creatividad del diseño de los monstruos, PNJs y trampas que contenga.
  • Un mismo participante puede enviar una aventura por cada región, pero solo puede ganar el concurso de una de ellas.

Las aventuras ganadoras serán revisadas para hacerlas oficiales y se compendiarán en un suplemento digital gratuito. Se realizará una edición física si el coste es asumible, con la correspondiente remuneración para los autores.

Además, el ganador de cada región recibirá en su casa una Pantalla del Árbitro exclusiva. Para este punto, es importante reseñar que solo se podrá enviar la pantalla dentro del territorio español (Canarias incluida).

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Esperamos que os apetezca colaborar en esta iniciativa y que nos enviéis vuestras aventuras.